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https://w.atwiki.jp/samanar/pages/1311.html
フレイムショック 効果 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 ターン ターン(最小:ターン) レベルアップ SLv2: SLv3: SLv4: SLv5: SLv6: SLv7: モンスター サラマンダー(火) クラークドン(火) 備考
https://w.atwiki.jp/persona4/pages/38.html
シャドウ ※シャドウとのLV差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためLV差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※獲得経験値にはLV補正がかかり、こちらのLVが高いほど獲得経験値は少なくなる。 戦闘終了画面に表示される獲得経験値は主人公個人の物で、所持ペルソナ・仲間の経験値は別計算。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのLV×4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※敵シンボルが近くに2体いる場合、一方と戦闘して倒した後にもう一方が増援として襲ってくる。3体いれば順番に2回の増援。4体以上は増援が起こらない。(天上楽土4Fの敵が4体固まりうる箇所で、4体以上の増援が起きないことを確認。) ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用 シャドウ/禍津稲羽市 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/41.html
シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 シャドウのLVを大幅に上回っていると、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る) シャドウが逃げ出すようになる判定は主人公が降魔中のペルソナのLV・パーティLVの平均に影響される シンボルカラーは通常シャドウ 黒、強敵シャドウ 赤、レアシャドウ 金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては【装備】参照。 ドロップは基本的に宝石のみ(低確率) FESだと宝石入手率が上昇してるっぽいが無印とはドロップする宝石が違うもよう モナドのシャドウは宝石を出さないので宝石狩りはタルタロスで 「シャドウ/テベル~アルカ」 第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) 「シャドウ/ヤバザ~ツイア」 第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) 「シャドウ/ハラバ~アダマ」 第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) 「シャドウ/モナド、その他」 深層、イベントのみ、レア種、死神 「ボス攻略」 タルタロス階層ボス、イベント日のボス
https://w.atwiki.jp/persona4sub/pages/34.html
シャドウ ※シャドウとのレベル差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためレベル差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのレベル*4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用? シャドウ/禍津稲羽市 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/210.html
◆シャドウ ←戻る(Lv35 +暗殺者CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +7 +2 +6 +6 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 臨死覚醒 『サイドステップ』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1 瀕死時のみ、回避率が2倍になる 2 0 サイドステップLv3 毒牙Lv1 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 - 毒牙Lv2 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 3 シャドウCLv? 毒牙Lv3 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する 1 3 シャドウCLv? - - - 道連れ 戦闘不能時、10%で最も弱っている敵1体を道連れにする ただし、戦闘可能な味方が他にいなければ無効 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - 回避力アップLv9 基本回避力が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 回避力アップLv10 基本回避力が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 回避力アップLv11※ 基本回避力が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 塵ゲッターLv9 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 塵ゲッターLv10 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 塵ゲッターLv11※ 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 宝探しLv9 探索時、44%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv1 宝探しLv10 探索時、47%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv3 宝探しLv11※ 探索時、50%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv5 サイドステップLv9 魔法攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv1 サイドステップLv10 魔法攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv3 サイドステップLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv5 宝箱解錠Lv10 Lv35以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv1 宝箱解錠Lv11 Lv40以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv2 宝箱解錠Lv12 Lv45以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv3 宝箱解錠Lv13 Lv50以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv4 宝箱解錠Lv14 Lv55以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv5 マーダーライセンスLv5 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の72%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv1 マーダーライセンスLv6 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の75%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv2 マーダーライセンスLv7 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の78%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv3 マーダーライセンスLv8 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の81%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - アサシン 『アサシン』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + シャドウCLv5
https://w.atwiki.jp/persona3spare/pages/30.html
シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 ボスは【ボス攻略】を参照して下さい。 シャドウよりレベルが高いと、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る)。 シンボルカラーはシャドウ:黒、強敵シャドウ:赤、レアシャドウ:金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない。 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては装備参照。 シャドウ/テベル~アルカ第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) シャドウ/ヤバザ~ツイア第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) シャドウ/ハラバ~アダマ第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) シャドウ/モナド、その他深層、イベントのみ、レア種、死神
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2299.html
フレイムシュート(ふれいむしゅーと) 概要 フレイムシュートとは、敵を追尾する2発の炎の矢で攻撃する術のこと。 初出はリメイク版Dのスタン。 登場作品 デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 分類 空中晶術 属性 火 HIT数 2 消費CC 2 威力 200 詠唱時間 - 発動条件 空中でファイアボールを使用すると変化 空中かつ敵が仰け反っている時のみ発動可能。判定は全て術特技判定。ダウン起こし効果アリ 晶術の一種。敵を追尾する2発の炎の矢で攻撃する術。 コンボを継続中にファイアボールを空中で使うと発動する。晶術だが詠唱は無し。 威力は低いものの、追尾能力が非常に高く、射程も広いのでかなり遠くの敵にも届く上、敵がダウンしていても追撃が可能。 安全に攻撃する、という観点ではスタンどころか全キャラの術・技の中でも群を抜く性能。 対空能力が低い敵が相手だと、上空で連発すれば一方的に攻撃できる。 また、発動させると少しの間だが敵を固定する。そのため、単体の敵を浮かせ続け続けるには非常に優秀。 上空から安全に攻撃するか、敵を空中に浮かせ続ける為に使うか、この2つが主な使用法になるかと思われる。 前者はザコに、後者はボスなどの強力な単体の敵に使っていくと良いだろう。 ▲ 関連リンク 関連技 ファイアボール
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2015年5月に発売されたブースターパック。 収録テーマは【シャドウファーレンズ】、【無頼武】、【ウォークォーツ】、【ネオシャーマン】、【幻蝶】、【除霊】、【直也龍】、【バイスメア】、【裁きを下す者】、【馬好き】 予約特典→プレミアムパックvol4 ウルトラ直也 ウォークォーツ 直也ギルスパイラル シャドウファーレンズ 直也アレクサンドフレア ネオシャーマン 若頭・直也 アボロギア 無頼武神 直也-ベンケイBURN スーパー直也 ウォークォーツ 直也ギルカルクル シャドウファーレンズ 直也アレクサンド シャドウファーレンズ 直也フレイム 幻蝶の舞 鋼鉄直也龍 アイロンガルド 除霊老僧 直也 無頼武 直也-ベンケイ 緑導直也龍 ジャガルダアト ノーマル直也 ウォークォーツ 直也ギルフォシーユ クォーツ・バックウェーブ シャーマンの角笛 シャドウコア シャドウファーレンズ 直也アケイズ シャドウファーレンズ 直也サプライン シャドウファーレンズ 直也ヘルヴィルヴ ターン・クォーツ・リターン トーテムコール ナオヤズ・スプラッシュ ナオヤズ・フレイムチェーン ネオシャーマン 槍士・直也アボリアノ バイスナイト トイBOX ブリリアント・ジュエル ブレイブアーマー B-Guard ミスティック・シード レアトーテム 闇の誘い 艶幻蝶 直也アゲハ 黄金の羽 火花散る鍛冶場 華幻蝶 直也アサギマダラ 光の導き 裁きの直也法典 裁きを下す者 直也コーディナ 除霊宝具 黄金木魚 侵食する影 直也印の馬好きにんじん 直也山除霊寺 馬好きトレーナー 熱血調教師 直也 宝幻蝶 直也ウスバシロ 無頼武 直也-コテツ
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しゃどう 公式 このゲームにおいて主人公達の敵となる生命体、勢力。 人間の抑圧された願望・欲望から生み出される存在で様々な怪物の姿をとり、ごく一部の例外を除いて必ず体のどこかにI(魔術師)からXII(刑死者)までの括りに属するアルカナの番号が刻まれた仮面を持つ。 種類、詳細については項目「シャドウの種類」を参照のこと。 P4Gでは新たに永劫と道化師(欲望)のアルカナが追加されたが、この2つのアルカナを持つシャドウは存在しない。 マヨナカテレビと繋がっているテレビの世界は大量のシャドウが蠢く「シャドウの巣」である。 ペルソナなどの対抗手段を持たない人間がテレビの世界に迷い込んだ場合、 ●現実世界で雨が降り続く。 ↓ ●テレビの世界の霧が晴れる。 ↓ ●シャドウが暴走する。 ↓ ●迷い込んだ人間がシャドウに襲われる、 ―といった行程を経て殺されることになる。 この時、迷い込んだ人間の死因は不明になる。 また、テレビの世界に迷い込んだ人間の影はその人間との対峙で自分の存在を否定されると、巨大なシャドウの姿へと身を変じこの展開でも他に対抗手段を持つ人間がいなかった場合、自分から生み出されたシャドウにその人間は殺されることになる。 上記のパターンのように「テレビの世界に迷い込んだ人間がシャドウに殺される前に助ける」のが、このゲームの主目的の一つである。 前作「ペルソナ3」においては、当初人間を意図的に自らの領域たる異界「影時間」に引きずり込み、その精神を喰らうことで害悪を成す「人類の敵」として解釈されていたが実質的にはペルソナと同じ性質の存在であり、シャドウが人間に制御される事でペルソナとなる。
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/104.html
シャドウ Sonic_the_Hedgehog_icon.png ソニックのライバルシャドウ アシストフィギュアから昇進し 今回初参戦!名前からは思えない技を使うぞ! +出現方法 対戦を200回以上する ソニックでシンプルをクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたシャドウを倒す必要があります] シャドウの必殺技 必殺技 シャドウバスター 上必殺技 瞬間移動 横必殺技 火炎ダッシュ 下必殺技 スピンダッシュ 最後の切り札 スーパーシャドウ 最後の切り札紹介 スーパーシャドウに変身する 性能はソニックと同じだが攻撃力が少しだけ上 但し変身時間はソニックより短め